Регистрация
Обзоры смартфонов, ноутбуков, умных часов и гаджетов » Новости » NVIDIA представила DLSS 4.5: игры становятся заметно красивее и плавнее

NVIDIA представила DLSS 4.5: игры становятся заметно красивее и плавнее

NVIDIA представила DLSS 4.5: игры становятся заметно красивее и плавнее

Компания NVIDIA только что сделала большой шаг вперёд в мире игровых технологий. На выставке CES 2026 была официально представлена новая версия знаменитой системы DLSS — теперь это DLSS 4.5. А уже на этой неделе обновление стало доступно всем владельцам видеокарт GeForce RTX через приложение NVIDIA App.

Главное новшество — это второе поколение модели на основе трансформеров для Super Resolution (то есть супер-апскейлинга). По словам разработчиков, новая нейросеть обучена на огромном объёме данных и использует в пять раз больше вычислительных ресурсов, чем предыдущая версия. Результат — картинка заметно чище: почти исчезают артефакты ghosting (двоение при движении), края объектов становятся ровнее, освещение выглядит естественнее, а общая детализация в движении сильно улучшается. И всё это работает на всех RTX-видеокартах — от серии 20 до самых свежих 50-й.

Уже сейчас DLSS 4.5 Super Resolution можно активировать более чем в 400 играх и приложениях. Достаточно открыть NVIDIA App, обновить его и в настройках графики выбрать опцию «DLSS Override — Model Presets» → «Recommended». Система сама подберёт оптимальный пресет для разных режимов DLSS. Обладателям старших карт (RTX 20 и 30) стоит иметь в виду, что самые продвинутые модели могут немного сильнее нагружать GPU — в таком случае можно остаться на предыдущей версии (Model K).

Но это ещё не всё. Самое мощное обновление ждёт нас весной 2026 года — и оно предназначено специально для новейших GeForce RTX 50 Series. Речь о Dynamic Multi Frame Generation и режиме 6X Multi Frame Generation. Технология теперь умеет генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый «настоящий», который отрисовывает игра.

Причём множитель подстраивается динамически в реальном времени — в зависимости от сцены и возможностей монитора. В итоге даже самые требовательные проекты с трассировкой пути (path tracing) смогут выдавать стабильные 240+ кадров в секунду в 4K.

Представьте: раньше DLSS 4 уже позволял комфортно играть с трассировкой на высоких настройках, а теперь планка поднимается ещё выше. Особенно круто это выглядит в сочетании с новыми мониторами G-SYNC Pulsar и высокими частотами обновления.

Одним словом, NVIDIA продолжает делать так, чтобы владельцы RTX-видеокарт получали максимум от своих железок — без необходимости сразу бежать за новой картой. DLSS 4.5 уже доступна прямо сейчас, а весной нас ждёт настоящий скачок в плавности и производительности. Геймерам точно есть чему порадоваться в этом году! 🎮



20 янв 2026, 10:28
0
РЕКОМЕНДУЕМ